153 | back to school
บัวตูมกลับสู่ รร อีกครั้ง
ด้วยหลังจากที่ออกจากงานประจำก็เลยมีเวลาว่างมากขึ้นหันมาจับงานอดิเรกในวัยเยาว์ อีกครั้ง นั่นก็คือกลองชุดนั่นเอง
เราพึ่งซื้อกลองไฟฟ้ามาหนึ่งชุด ( Roland TD-4k ) วันๆก็ง่วนอยู่กับการตีกลองตุบโปะๆแต่ตีไปตีมาก็รู้สึกว่าทำไมตีเพลงไหนก็ตีไม่ได้นะ หรือตีได้ก็ใช้วิธีลดทอนเอาเสียมาก
เลยคิดว่าน่าจะลองไปเรียนดูนะ (แค้นใจนิดๆเมื่อก่อนพ่อบอกให้ไปเรียนไม่ยอมไปเรียน ตอนนี้ต้องมาเรียนกับเด็กห้าขวบหกขวบ) แต่หลังจากเรียนชั่วโมงแรกที่สยามกลการ ก็รู้สึกดีมากๆ ไอ้ที่เราเล่นๆมามันมั่วสิ้นดี ยิ่งได้มาอ่านโน๊ตกลองตีตามไปด้วยแล้วรู้สึกว่ามันเป็นภาษาที่เจ๋งและสวยงามดีจริงๆ ตอนนี้ก็คงต้องหมั่นซ้อมละก็ซ้อมหละนะฮ่าๆ เอาใว้ฝีมือพัฒนาขึ้นบ้างแล้วจะลองเอามาให้ยลกันเน้อ
152 | มีคนถามผมว่า ทำไมผมถึงพยายามมีความสุข ..?(สงวนชื่อผู้ถาม)
ผมยืนอึ้งอยู่นานเพราะว่า มันยาก ที่จะเรียบเรียงเป็นภาษามนุษย์ออกมาได้ จึงเลือกที่จะเขียน แต่การเขียนข้อมูลอาจผิดเพี้ยน ไปจากความคิดจริงๆของผมได้
ดังนั้น กรุณาตั้งใจอ่าน ...
ผมไม่ใช่มนุษย์ธรรมดาทั่วไป ผมจะไม่อ้างอิงถึงการ ขาดลักษณะเฉพาะ ทางบุคลิคที่เป็นการยอมรับโดยทั่วไป และ..นี่
คือ..สิ่งที่ผมจะอธิบาย..
ผมแตกต่างจากคนทั่วไป เช่น ตัวพวกคุณ การแสวงหา
สิ่งที่มองไม่เห็นอยู่ในรูปลักษณ์ของนิยามคำว่า ความสุข ถูกสร้างโดย.. รูปลักษณ์การสมานกันของข้อมูลความคิด..ในคำพูดสามัญ.. ผมคง
ระบุได้ว่าผมคือ บุคคลมีความสุข จากข้อมูลบนดาวเคราะห์ดวงที่สามบนระบบสุริยะแห่งนี้ซึ่งอยู่บริเวณปลายสุด ของทางช้างเผือกไม่
ได้มีความสำคัญอะไรมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม โลก ที่ถูกเรียกตามผู้ อาศัยอยู่ในปัจุบัน ซึ่งเป็นแหล่งสิ่งมีชีวิตจำพวกสัตว์สองขา ได้มี
151 | ISML 2010
ARENA 01: <span style='color: #0000DF;'><strong>[Nagato Yuki]</strong></span> Sengoku Nadeko<br/>
ARENA 02: C.C. <span style='color: #0000DF;'><strong>[Saten Ruiko]</strong></span><br/>
ARENA 03: Holo <span style='color: #0000DF;'><strong>[Aisaka Taiga]</strong></span><br/>
ARENA 04: <span style='color: #0000DF;'><strong>[Nymph]</strong></span> Saginomiya Isumi<br/>
ARENA 05: <span style='color: #0000DF;'><strong>[Fate Testarossa]</strong></span> Senjōgahara Hitagi<br/>
ARENA 06: <span style='color: #0000DF;'><strong>[Ibuki Fūko]</strong></span> Minami Chiaki<br/>
ARENA 07: Takamachi Nanoha <span style='color: #EE0020;'><strong>[Abstained]</strong></span> Okazaki Ushio<br/>
ARENA 08: Fujibayashi Ryō <span style='color: #0000DF;'><strong>[Kushieda Minori]</strong></span><br/>
ARENA 09: Furukawa Nagisa <span style='color: #0000DF;'><strong>[Sunohara Mei]</strong></span><br/>
ARENA 10: Nakano Azusa <span style='color: #0000DF;'><strong>[Shana]</strong></span><br/>
150 | my aquarium tank live
ถ่ายทอดสด ตู้ปลา กำลังบ้าเห่อ
149 | sketch work
หลังออกมาเป็นฟรีแลนซ์เต็มตัวได้ราวสองอาทิตย์ เริ่มสัมผัสได้ถึงความว่างเบาสบายจนน่าใจหาย ฮ่าๆ จริงๆแล้วมีเรื่องที่ควรทำมากมายแต่มันยังรู้สึกเหมือนว่า พักก่อนหน่าๆ แหม้
พอดีได้ไปเปิดๆดูงานสเกตช์ ในสมุดที่เก็บๆใว้หลายเล่ม ก็รู้สึกขำงานตัวเองและรู้สึกว่าไม่น่าเชื่อที่งานสเกตช์หยาบๆจากสมองผ่านมือแบบไวๆ มันจะถูกปรับเปลี่ยนกลายเป็นงานที่มีสีสันเส้นสายเรียบร้อยดูน่ารัก ( อย่างน้อยก็ในสายตาเราเอง อิอิ ) จริงๆเขาว่างานที่ดีมักจะเกิดจากขั้นตอนแบบนี้ คือใช้สมองคิดๆแล้วรีบสเก็ตช์ๆ ออกมาหยาบๆไวๆ ไป ก่อนแล้วค่อยขัดเกลามันขึ้นทีละลำดับ นี่คือสิ่งที่ได้รับการศึกษามาเค้าบอกกันว่าเป็นการยากที่จะคิดแล้ววาดสดด้วยคอมเลย แต่ในหลายครั้งหลายกรณี เรากลับทำงานที่วาดสดออกมาเลยได้ดีกว่างานสเก็ตช์ อันนี้ก็น่าแปลก และแปลว่ามันอาจจะไม่จริงเสมอไปเพราะจริงๆ การสร้างงานด้วยคอม มันมีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย ทำให้สิ่งที่อยู่ในหมองออกมาง่ายกว่า จริงไหมหว่า โฮ่ๆไม่รู้ ไปดูงานสเก็ตช์ที่ผ่านๆมา ขำๆเพลินๆ ^ ^

งานนี้คิดไวทำไวมาก คิดปุ๊ป เขียนปั๊ป ออกมาแป๊ะ พูดอะไรเนี่ย

อันนี้งาน CLEA สเกตช์ตัวเดียว นอกนั้นแหล่ เอา ล่าสุดงาน CLEA เลื่อนออกไปอีก เป็นเดือนกันยา ด้วยสภาวะบ้านเมืองไม่ปลอดภัย ช่างน่าเศร้าใจนัก

คิด app iphone ไร้สาระๆ ไป

sketch งานคาแรคเตอร์ สำหรับ iphone app




